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今ならもっとヒットしたかも? 時代を先取りしすぎたゲーム5選「ワンダープロジェクトJ2」など

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1: 名無しさん 2016/04/30(土) 19:16:19.09 ID:CAP_USER

2016/04/30
今ならもっとヒットしたかも? 時代を先取りしすぎたゲーム5選「ワンダープロジェクトJ2」

皆さんは、「時代を先取りし過ぎたゲーム」というと、どんなタイトルを思い浮かべますか? 恐らく多くの人が1999年にドリームキャストで発売された『シェンムー』を挙げるでしょう。ストーリーはともかく、作り込まれた町並みやキャラクター、オブジェクトへのアクションなど最高峰の技術が投入されたゲームでした。
今回は、こうした「時代を先取りし過ぎた」と感じるゲームをピックアップしてみました。

●『オペレーターズサイド』
2003年に発売されたPlayStation2用のゲームソフトです。このゲームはコントローラーではなく、「音声」でキャラクターを操作するアクションゲーム。そのため、プレーするにはマイクが必要(ヘッドセット同梱のバージョンも販売)でした。エイリアンに襲撃された宇宙ステーションを舞台に、プレーヤーはマイクでリオという女性に指示を出し、物語を進めていきます。
過去にも音声認識を利用したゲームは数多くありましたが、そこだけをフォーカスした点で注目されました。しかし人によって音声の認識のズレが大きく、思い通りに動いてくれないことも……。基本的に音声でしかリオを動かせないため、プレーが長引くこともありました。かなり高性能でしたが、時代を先取りし過ぎた感はありました。

●『ワンダープロジェクトJ2』
1996年に発売された、NINTENDO64用の育成シミュレーションゲーム。プレーヤーは鳥型インターフェイスロボを操り、何の知識も持たない人型のロボット・ジョゼットに指示を出し、さまざまな知識を身に付けさせます。最初は道具の使い方さえもおぼつかないジョゼットが、次第に使い方をマスターし、新しいものに興味を示す様は本当に「育てている感」がありました。
ジョゼットにはゲームでは世界初である「人工人格」が搭載されていました。これにより自分で物事を考え、こちらに「話し掛けて」きます。これが単なる育成シミュレーションと違う点でした。ただ残念ながらヒットはせず。秀逸なゲームでしたが世に出るのが早すぎたのかもしれません。
(中田ボンベ@dcp)
https://gakumado.mynavi.jp/gmd/articles/36192

2: 名無しさん 2016/04/30(土) 19:16:50.60 ID:CAP_USER

●『ファンタシースターオンライン』
2000年にドリームキャストで発売されたネットワーク対応のアクションRPG。今も高い人気を誇る『PSO』シリーズの原点といえる作品です。宇宙を舞台にしたSFの世界観を持つ作品で、プレーヤーは惑星ラグオルに降り立ち、襲い掛かるモンスターを倒しながら冒険をします。
タイトルにオンラインと付いていますが、ネットにつながないオフライン状態でもプレーをすることが可能で、そのボリュームも十分すぎるほど。ただ、本作の魅力はやはり他のプレーヤーと協力して冒険するオンラインにあります。しかし当時は現在ほどオンライン環境が整っておらず、自由にインターネットができる人は限られていました。
そのため本作の購入を敬遠する人も……。もう少しネット環境が整っていれば、さらにヒットしたかもしれません。

●『太陽のしっぽ』
1996年に発売されたPlayStation用ゲームソフト。プレーヤーは原始人を操って広大なフィールドを冒険しつつ、マンモスの牙を太陽にまで積み上げることを目指します。とにかくやり過ぎなほど自由度の高い作品で、自由に走って飛び、落ちている奇妙なオブジェクトを食べて動物と戦うなど好きにプレーできます。原始人も疲れたら勝手に寝てしまうほどフリーダムな状況でした。
いわゆる「オープンワールド」のゲームですが、『シェンムー』もまだ出ていない1996年当時は、一般ゲーマーにはそうしたジャンルの認知度はまだまだ低く、この自由さに面白みを見いだせない人が多くいました。そのため、シュールで説明不足なクソゲーというレッテルを貼られることも……。斬新でしたが、早すぎたゲームといえるでしょう。

●『レッドアラーム』
1995年に発売された3Dシューティングゲーム。ゴーグル型ディスプレーをのぞき込む画期的な3Dゲームハード『バーチャルボーイ』用のソフトとして本体と同時発売されました。3Dで描かれたフィールドを、画面奥に向かって飛びながら敵を倒していく内容で、「まるで立体空間のようだ!」と注目されました。
ただ、いくら立体に見えるとはいえ、画面を構成しているのが赤色の線だけで、非常に見づらく、また当時はまだ3D技術が高くなかったこと、そしてゲームハード自体が「本人しか画面が見えない」ことなどで売り上げが伸びず。本作も歴史に埋もれていきました。
2016年に「PlayStation VR」というヘッドマウントディスプレーが発表されましたが、バーチャルボーイ、そしてレッドアラームはあまりにも先駆けすぎたのかもしれません。

「時代を先取りし過ぎたと感じるゲーム」をピックアップしてご紹介しましたが、いかがだったでしょうか。この中では、筆者は『ワンダープロジェクトJ2』は大きな可能性を秘めた作品だったと思います。皆さんはどうでしょうか。こうした時代を先取りし過ぎたと感じるゲームはありますか?
(終わり)

3: 名無しさん 2016/04/30(土) 19:19:41.25 ID:2bl7OvY9
なかなか通だね

4: 名無しさん 2016/04/30(土) 19:22:28.97 ID:nBAHEFqd

ワンダープロジェクトは1が好き
戯れにやりはじめて気がついたらEDで号泣してた

ラクガキ王国も今なら3DSあたりで出せば売れそう

12: 名無しさん 2016/04/30(土) 19:33:47.75 ID:haO8TU1g

>>4
ラクガキ王国1、2は、才能の差というものを見せ付けられたゲームだったな。

あと、カルネージハート辺りも再評価して欲しい。

5: 名無しさん 2016/04/30(土) 19:26:55.48 ID:Nc9X7IjZ
LSD
太陽のしっぽ

7: 名無しさん 2016/04/30(土) 19:31:10.06 ID:V8B1cV56
ワンプロJ2は例のCMが悪いわw

9: 名無しさん 2016/04/30(土) 19:33:13.81 ID:jXspIeQk
WPは主人公が少年から中1くらいの少女に変わったのは作者の趣味なんだろうなと当時は思った

10: 名無しさん 2016/04/30(土) 19:33:19.50 ID:jSlqe8Y6
ドリキャス自体が時代を先取りしすぎた

14: 名無しさん 2016/04/30(土) 19:34:37.76 ID:o/Ta/Pvs
PSOは月額300円が安すぎた

15: 名無しさん 2016/04/30(土) 19:35:13.37 ID:685szM98
当時激安でJ2買って超お得だと思った。

17: 名無しさん 2016/04/30(土) 19:38:06.42 ID:HBdK0OY3
まさかココまで衰退するとは思って無かったなぁ
バブル崩壊は罪深いわ

18: 名無しさん 2016/04/30(土) 19:38:07.07 ID:Z86f4bC6
PSOはサクラに嫌気がさした

19: 名無しさん 2016/04/30(土) 19:44:42.90 ID:2pFFIxFM
シーマンだろ
今AIはやってるし

20: 名無しさん 2016/04/30(土) 19:46:11.04 ID:WFqqOXCC
ワンダープロジェクトJ2のために64本体買って結局J2以外のソフト買わなかったな

21: 名無しさん 2016/04/30(土) 19:46:32.61 ID:JN1FdWfG
ドリキャスは全体的に早過ぎた、時代が着いて来なかった
ネットがほとんど普及していないあの時代にネット対応ハードだったからな
なんとつい数年前までサービスは続いていたという驚き

23: 名無しさん 2016/04/30(土) 19:56:09.08 ID:9P4tnPzJ
オペレーターズサイドみたいなゲームがなぜ今出ないんだ
もう大概マイク付いてるやろ

24: 名無しさん 2016/04/30(土) 20:11:16.38 ID:MW8Nn8jE

今なら売れるっていうなら、

ワンダープロジェクトJ3作ってみろよ。

27: 名無しさん 2016/04/30(土) 20:13:53.03 ID:m6+sq+uh

エネミー0

セガサターンぶん投げた

33: 名無しさん 2016/04/30(土) 20:38:06.94 ID:06Tbt3yg
>>27
チャージするタイミングの合図に気がつくとすごく簡単なゲームになるんだけどねぇ

28: 名無しさん 2016/04/30(土) 20:24:07.72 ID:JS2aCu3B

アストロロボSASA

わりとマジで

29: 名無しさん 2016/04/30(土) 20:33:34.81 ID:QSwaUpQU
LOOM

30: 名無しさん 2016/04/30(土) 20:33:35.89 ID:y2kZAEox

こういうのって、中古値高いゲーム挙げてけば
いいんじゃね?

MOONとか

31: 名無しさん 2016/04/30(土) 20:37:01.57 ID:1vrjdduK
>>30
蒼天の白き神の座が
時代の先取りしすぎだとはとても思えないが・・・

32: 名無しさん 2016/04/30(土) 20:37:29.11 ID:/Y6bQ3zS
だがしかしPSOのおかげでADSLが浸透したんじゃないかなあと思うおっさん

34: 名無しさん 2016/04/30(土) 20:38:48.93 ID:06Tbt3yg
>>32
どっちかと言うとテレホの方かと

35: 名無しさん 2016/04/30(土) 22:00:55.16 ID:/08O2Aln
ISDNじゃね?

37: 名無しさん 2016/04/30(土) 23:08:10.34 ID:VnanNHDJ
オペレーターズサイド懐かしい。デモ画面見て、発売と同時に買った。
2も予定あったのに消えたんだよね。

39: 名無しさん 2016/05/01(日) 00:15:55.16 ID:OPC0FKFU
J2は今はもっと出せないだろ。児ポだ何だと騒ぐ奴が居るから

42: 名無しさん 2016/05/01(日) 03:29:28.55 ID:DCy9iupE
JSR
クレタク
シェンムー
ホントにセガは凄かった

43: 名無しさん 2016/05/01(日) 03:38:59.60 ID:rEORbSbu
ワンダープロジェクトは1しかやったことないけどドットの絵が動いてるの眺めてるだけで感動してた
OPで少年がこっちに走ってくるアニメーションがなんかすごかった記憶

44: 名無しさん 2016/05/01(日) 04:09:22.15 ID:w08ayJNO
イベントも色々あってJ2面白かったな
放っておくと石食いだしたりするから注意したりマンキー言って踊り出したり

48: 名無しさん 2016/05/01(日) 08:33:38.95 ID:V3xotYm9

ブレイズ&ブレイド

どっちかってとメーカーの顛末の方がひでーけど

51: 名無しさん 2016/05/01(日) 10:40:03.63 ID:Czi5MnNO
がんばれ森川君2号とか

52: 名無しさん 2016/05/01(日) 12:21:41.83 ID:XnYWmRbi

双界儀かな
せめてPS2ぐらいのクオリティで出せたらもっと良かったと思う

ワンダープロジェクトシリーズは未だにリメイクorアニメ化待ってる

54: 名無しさん 2016/05/01(日) 19:52:01.52 ID:KwIewfDs
>>52
やはり新作のタイトルは
「ワンダープロジェクトJ3DS」
になるのか?

55: 名無しさん 2016/05/01(日) 21:08:26.00 ID:sCo4mu5j
ピカチュウ元気でちゅう

53: 名無しさん 2016/05/01(日) 13:03:48.71 ID:la05QlW/
ISDNにドリキャス2台つなげて嫁とPSOやってたわ

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