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スクフェスの減速が止まらない!KLabが純利益60%減、8四半期ぶりの営業赤字に陥る!

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1: 名無しさん 2016/02/08(月) 18:42:37.13 ID:CAP_USER.net

KLabは、2月8日、2015年12月期の連結決算を発表

●売上高209億1300万円(前年同期比2.2%減)
●営業利益21億9800万円(同1.6%増)
●経常利益19億1900万円(同25.1%減)
●当期純利益7億円(同60.9%減)

となった。

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』は9月以降劇場版公開による効果が一巡し、売上が減少した。 7月23日にリリースした『BLEACH Brave Souls』は、リリース直後には想定を上回るペースで売上が急増したが、その後は課金継続率が低下し売上は減少した。

■4Q期間は8四半期ぶりの営業赤字に
業績を四半期推移(QonQ)で見てみると、売上高は前四半期比29.2%減の43億4300万円、営業損益は7300万円の赤字(前四半期7億2000万円の黒字)、経常損益2億1200万円の赤字(同5億1900万円の黒字)、四半期純損益2億3400万円の赤字(同2億6900万円の黒字)と各利益項目で赤字計上に終わった。なお、同社の営業赤字計上は8四半期ぶりとなる。

http://gamebiz.jp/?p=156555

3: 名無しさん 2016/02/08(月) 18:44:48.35 ID:2AqqXqHt.net
そろそろ寿命だな、早かったな

4: 名無しさん 2016/02/08(月) 18:46:51.81 ID:Srs7RVfU.net
色々ありそうで、結局はコンテンツ1個なんだし、継続して稼げるわけない。
それでも頑張ったほうじゃね。

5: 名無しさん 2016/02/08(月) 18:47:07.27 ID:nVvC/I9t.net
課金ゲーム自体が飽きられてきた。だが1本当たればデカイ業界。健闘を祈る。

6: 名無しさん 2016/02/08(月) 18:48:35.61 ID:kebDaCTI.net
サンシャインとコラボ決定したけどどうだろな

7: 名無しさん 2016/02/08(月) 18:50:08.93 ID:t0si5Vh9.net
サンシャインの企画がこれの事業の経営破たんを救うかと言うとアレだしな
あくまでも旧作ラがあってのこれだし
まあKlabだけじゃなくブシロードも顔真っ青だろ、自社でのアプリ事業も惨憺たるものだし

9: 名無しさん 2016/02/08(月) 18:52:29.26 ID:Gz+XBNvJ.net
景気良いように見えてそうでもないのな、ラブライブ

10: 名無しさん 2016/02/08(月) 18:52:30.19 ID:NBv2rcMq.net
2013年4月15日配信開始
流石に3年も経つと飽きて辞めるわな

15: 名無しさん 2016/02/08(月) 19:03:50.94 ID:vqr0Zcgc.net
役目は果たしたと思う
本体の起爆剤になったしな

17: 名無しさん 2016/02/08(月) 19:16:44.17 ID:1VleMUGO.net
助けてラブライブ!

18: 名無しさん 2016/02/08(月) 19:18:54.66 ID:CHKgy2/D.net
ソシャゲ人気って怖すぎんな
こないだまで人気あったものが死ぬとき急激すぎんでしょ

19: 名無しさん 2016/02/08(月) 19:24:06.60 ID:MkHkaNu3.net
十分稼いでるじゃん

23: 名無しさん 2016/02/08(月) 19:37:22.37 ID:JvKFTsqJ.net
もう十分稼いだろ

25: 名無しさん 2016/02/08(月) 19:38:45.78 ID:S2DUCNS/.net
むしろこんなのに金使うやつがいた事に驚くわ

26: 名無しさん 2016/02/08(月) 19:41:02.92 ID:0mIYBXLc.net
ソシャゲって流行のひとつだよね。飽きたらサヨナラ。こんなに廃れるの速いと課金も怖くてできないわな。

27: 名無しさん 2016/02/08(月) 19:41:56.98 ID:Ow97WoTH.net
この前のことりちゃんイベントは最終日めっちゃ盛り上がったけどね
課題実装してから推しメンひとりくらいであれば石買わずにイベント走れる上に目当ての子がURきたらガチャ回せるようになったしね

28: 名無しさん 2016/02/08(月) 19:42:00.27 ID:KrqiLHSk.net
アニメじゃなく、こっちが本体と聞いたんだが、もう落ち目なのか

31: 名無しさん 2016/02/08(月) 20:02:05.78 ID:mLeMk3IH.net
最近のコンテンツは流行り廃りのサイクル早すぎだろ

32: 名無しさん 2016/02/08(月) 20:03:42.32 ID:uYhXbGul.net
もう終わるかもしれないと思ったら課金するのも躊躇うようになるわな

33: 名無しさん 2016/02/08(月) 20:04:33.00 ID:rb9CGgDz.net
ランニングコストを嫌う昔気質なゲーマーには全く関係ない話だけどな。

34: 名無しさん 2016/02/08(月) 20:11:23.18 ID:1q+i2W3J.net
もともと赤字体質だったのが、ラブライブで儲かっただけ、だよね?

42: 名無しさん 2016/02/08(月) 20:26:57.41 ID:fC0MiTkX.net
腐女子より、
飽きるの早いじゃねーかww

43: 名無しさん 2016/02/08(月) 20:32:46.95 ID:3qfxgnMX.net
>>42
二年保っただけマシだろw
去年腐女子に流行った刀剣乱舞とかもう半分息してないぞw

44: 名無しさん 2016/02/08(月) 20:34:49.54 ID:mLeMk3IH.net
>>43
売れてるように見せかけてただけだろう
最近こういう手法大杉

46: 名無しさん 2016/02/08(月) 20:39:47.50 ID:p062DrrY.net
>>42
いやアクティブユーザーは多いぞ?
課金する価値が無いだけで

53: 名無しさん 2016/02/08(月) 21:08:51.64 ID:94hmHH80.net
Klabが倒産したら終了か?
ナムコあたりに売却したら面白くなりそう

66: 名無しさん 2016/02/08(月) 22:51:07.84 ID:koC/F68t.net
9月以降ってモロにデレステ出てからじゃん

70: 名無しさん 2016/02/08(月) 23:14:58.77 ID:i9DKS8kG.net
スマホゲーに手を出さない俺が、一番の勝ち組

80: 名無しさん 2016/02/08(月) 23:56:55.20 ID:oujujImM.net
結局モバゲーでやってるシンデレラ何とかが一番地味に安定してそうだな

86: 名無しさん 2016/02/09(火) 00:31:39.69 ID:ZoD43OWg.net
グラブってるんだろ

98: 名無しさん 2016/02/09(火) 05:28:26.87 ID:O34z2fv3.net
予定通り

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『スクフェスの減速が止まらない!KLabが純利益60%減、8四半期ぶりの営業赤字に陥る!』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2016/02/09(火) 07:58:24 ID:e52a5753d 返信

    減速が止まらないって変な言い方

  2. 名前:匿名 投稿日:2016/02/09(火) 08:23:18 ID:53e7388e1 返信

    刀剣乱舞は課金するとこないから課金額は低いと思う

  3. 名前:匿名 投稿日:2016/02/09(火) 09:04:04 ID:04b6ec78d 返信

    ※1
    これ海外コンテンツのソシャゲが爆死したって話なのにスクフェス持ち出してる時点でたろそくの管理人が馬鹿なんやろ

  4. 名前:匿名 投稿日:2016/02/09(火) 09:19:34 ID:b28a639e8 返信

    UR全く出ないどころか確定のSR一枚しか出ないからなそら課金するのもバカバカしいわ
    キャラゲーなんだからもっと排出率上げリャあ良いんだよ分母はドンドン増えてんのに5000円で2枚程度しかSR手に入らんからな

  5. 名前:匿名 投稿日:2016/02/09(火) 09:21:13 ID:742ddf9d0 返信

    デレステに流れたんだろ。まぁデレステのがクオリティ高いからしょうがないね。

  6. 名前:匿名 投稿日:2016/02/09(火) 09:28:29 ID:e5dc8669b 返信

    ま、当然
    元々アイドルアニメ好きたちがモバマスにハマってさらにそこに飽きが来てた所にスマホゲーとしてスクフェスが登場しそちらに流れていく人たちが増えた。その結果スクフェスの名は売れそのお手軽さからあまり興味のなかった層にも浸透し爆発的人気になった。しかし結局は元からゲームにお金を落とさない客層だったので遥かに高クオリティなデレステの登場を境に課金する客層はそちらに流れ課金しない層が残った。
    それが現状
    とはいえ一過性のものであそこまで名を売り浸透させスマホで音ゲーを一般化させた功績はとてつもない。コンテンツとしては終息するだろうしアニメ史にも残らんだろうがな

  7. 名前:匿名 投稿日:2016/02/09(火) 09:31:27 ID:04b6ec78d 返信

    ※5※6
    それも3年後どうなってるかじゃね
    イベントもスクフェスのコピーだし飽きられつつあるのが音ゲーの運命

    それにスクフェスは利益を出し続けてるけど新規IPがコケてるってことだからなこれ

  8. 名前:匿名 投稿日:2016/02/09(火) 10:00:08 ID:9423fe6b9 返信

    まぁ今までが出来すぎてたんだよ あとサンシャインはいらん

  9. 名前:匿名 投稿日:2016/02/09(火) 11:28:33 ID:7771db9fb 返信

    66連でSR7枚(うち補助1枚)を経験したのでそれ以来課金はしてません
    SR以上の排出率低すぎてスクフェスのガチャは本当に嫌い
    ただイベントは毎回2枚取り以上してるし、全曲フルコン目指さして頑張るモチベはある
    あとMagnetic Todayだけなんや…

  10. 名前:匿名 投稿日:2016/02/09(火) 13:03:26 ID:641cd6cb6 返信

    同じイベの繰り返しだしここまで良く保った方だわ

  11. 名前:匿名 投稿日:2016/02/09(火) 18:49:24 ID:e8ee9f300 返信

    いや、十分頑張っただろ。リズムゲームなんて他ほとんど低評価だぞ

  12. 名前:匿名 投稿日:2016/02/09(火) 18:57:12 ID:45e07a3d2 返信

    人が一気に増えた結果は、
    その後に新規が入るわけでもなく衰退するだけなんだよな。
    その上、運営的には短期で大きく稼いで閉めてしまった方が良いわけで。

  13. 名前:匿名 投稿日:2016/02/09(火) 18:59:34 ID:cfb085ab2 返信

    ライバーさんよ、お前たちの熱はこんなもんなのか!

  14. 名前:匿名 投稿日:2016/02/09(火) 19:01:17 ID:611feed68 返信

    まぁラブライブ自体がオワコンになってるし
    今までよくやった方だ

  15. 名前:匿名 投稿日:2016/02/09(火) 19:02:04 ID:fb28de5cd 返信

    ラブライブの音ゲー動かないし課金してもUR全然出ないからしゃーない
    課金する価値無し

  16. 名前:匿名 投稿日:2016/02/09(火) 19:38:06 ID:76418c79a 返信

    アイマス好きだけど必要スペック的にラブライブの方が好き。と言うより別にカットインや3Dモデルのダンスとか音ゲーに求めてない。

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